miércoles, 14 de noviembre de 2018

CIERRE TEMÁTICO CABLES Y CONEXIONES


editado por: sarai albujen 


Un cable puente para prototipos (o simplemente puente para prototipos), es un cable con un conector en cada punta (o a veces sin ellos), que se usa normalmente para interconectar entre sí los componentes en una placa de pruebas. P.E.: se utilizan de forma general para transferir señales eléctricas de cualquier parte de la placa de prototipos a los pines de entrada/salida de un micro controlador.
Los cables puente se fijan mediante la inserción de sus extremos en los agujeros previstos a tal efecto en las ranuras de la placa de pruebas, la cual debajo de su superficie tiene unas planchas interiores paralelas que conectan las ranuras en grupos de filas o columnas según la zona. Los conectores se insertan en la placa de prototipos, sin necesidad de soldar, en los agujeros que convengan para el conexionado del diseño.

miércoles, 22 de agosto de 2018

PROGRAMACIÓN CON SCRATH

En cuanto a su entorno desarrollo Scratch está dividido en tres áreas de trabajo, en la parte izquierda se encuentra el área de herramientas en donde vamos a encontrar objetos agrupados por paneles que nos van a permitir darle movimiento a las imágenes o animaciones, cambiar la apariencia de los objetos, manejar sonido, también encontramos herramientas que nos permitirán seguir trayectorias, manipular estructuras para controlar el movimiento y acciones de los objetos por medio de ciclos y decisiones, manejar operadores aritméticos, relacionales y lógicos, definir variables y asignarle valores.


EDITADO POR:

                                 SARAI ALBUJEN

miércoles, 25 de julio de 2018

AMBIENTACION EN EL MANEJO DEL BLOGGER

EVALUACIÓN Y DIAGNOSTICO EN EL MANEJO DEL BLOGGER 


El estudiante retoma saberes con eficacia que lo nivelan con otros estudiantes.
                                Editado por:
                               Sarai Albujen